Elfelejtette a jelszavát?

KÉSZÍTSÜNK SZEMET!

Photoshop: szemgolyó 10 lépésben

 
 

Készítsünk élethű szemgolyót Photoshopban - a dolog nem is olyan bonyolult, mindössze tíz lépés és pár perc szükséges hozzá... Igaz, látni nem fogunk vele, de látványnak nem utolsó!

1. Hozzunk létre egy réteget. Készítsünk rajta egy kör alakú kijelölést és töltsük ki feketével.

tudastar-ps-szem-01.jpg

Nevezzük el mondjuk "szem"-nek. Nyissuk meg layer style ablakot és alkalmazzunk egy gradient overlay-t a következő beállításokkal:

tudastar-ps-szem-02.jpg

Valami ilyesmit kapunk végeredményül:

tudastar-ps-szem-03.jpg

2. Duplikáljuk ezt a réteget és távolítsuk el róla ez effektusokat (clear layer styles). Így visszakapjuk ez eredeti fekete kört, de egy újabb rétegen, a "szem" layer felett.

3. Ezt az új réteget töltsük ki textúráxal az ábrán látható módon ("texture fill 2"-ből a legutolsó).

tudastar-ps-szem-04.jpg

4. Most egy kis trükk következik: a textúra effektust ugyanis rá kell helyeznünk a rétegre (Photoshopban az effektusok alapbeállításban a rétegen látható ábrától függetlenek, de jelen esetben ez nekünk nem jó). Menjünk a Layer menübe és itt válasszuk a layer style/create layers opciót. Az így keletkező új réteget és az alatta  levőt egyesítsük (merge).

5. Készítsünk egy kör alakű kijelölést, majd nyomjuk meg a Shift+Ctrl+D-t, hogy "lágyítsuk" a kiválasztást  (feather selection, nagyjából 5 pixel elég lesz), majd nyomjunk Shift+Ctrl+I-t, hogy invertáljuk a kiválasztást, és nyomjunk egy törlést (delete). A végeredmény ez lesz:

tudastar-ps-szem-05.jpg

Állítsuk lejjebb az opacity mértékét, a réteget pedig állítsuk normal-ról multiply-re!

6. Most ismételjük meg a harmadik és negyedik lépést (az ötödiket már ne!), és ezt az újonnan kapott textúrát  is "halványítsuk", azaz vegyük le az opacity értékét - egy kicsit még alacsonyabbra, mint az előzőt. Ne feledkezzünk meg a "multiply"-re állításról, különben nem lesz hatásos az effektus.

tudastar-ps-szem-06.jpg

7. Készítsünk egy kijelölést oda, ahová a szembogarat szertnénk, és töltsük ki fekete színnel. Majd alkalmazzunk rajta egy kis Gaussian Blur-t (így nem lesz olyan éles a körvonala).

8. Készítsünk egy új réteget, ezen pedig egy másik kör alakű kijelölést, kicsit feljebb és jobbra. Ebben a kijelölésben készítsünk egy radial gradient-et (színátmenet) fehérből feketébe, az ábrán látható módon. (fontos hogy radial legyen, ne pedig az alapbeállításban használatos linear.)

tudastar-ps-szem-07.jpg

9. Ha megvagyunk, ezt a réteget állítsduk normal-ról color dodge-ra a réteg palettán. Ha szükséges pozicionáljuk egy kicsit. Készen is vagyunk!

tudastar-ps-szem-08.jpg

A szemet színesítsük egy kis misztikus hátérrel és egy kis lens-flare effektussal. Mindenki az ízlése szerint.

tudastar-ps-szem-kesz.jpg


Tipp: Ha más színű szemet akarunk csak állítsuk át a színértékeket az első lépésben létrehozott gradient overlay effektusban..

rendszerjel-WM


Ajánlom a Gurura

 Hozzászólások (4)

 Szóljon hozzá!

 Feltételek!

 #4 - ezislol | 2009.02.17.

Ha a cikk írójának ilyen szemgolyója van, akkor csakis valami Goblin írhatta. XD Ratyi...

 #3 - kristóf | 2009.01.30.

ezt h kell letolteni?:D

 #2 - vendég^^ | 2008.01.30.

ez zsír

 #1 - élélélél | 2008.01.29.

tök király

    Új hozzászólás

 
 
 

Kérjük írja be a baloldali számot!

 
 

Fenntartjuk a jogot mindazon hozzászólások visszautasítására, amelyek valamely faj, vallás, kisebbség ellen uszítanak, rágalmaznak, durva kifejezéseket tartalmaznak, illetve ellentmondanak szabályainknak.